Les écrans Micro-OLED bicouches de 5,5e génération créent un écran virtuel pouvant atteindre 307 pouces de diagonale. Le taux de rafraîchissement de 120 Hz, la luminosité pouvant atteindre 1 200 nits, le contraste de 200 000:1 et la prise en charge des formats SDR, AI HDR et Dolby Vision offrent une image fluide et éclatante.
Le suivi 3DoF réagit aux mouvements de la tête sur trois axes. Choisissez le mode stable, qui maintient l'écran à un emplacement donné dans l'espace, ou le mode suivi, dans lequel l'image se déplace avec votre regard.
Le système audio développé en collaboration avec Bang & Olufsen propose les modes Son standard, Son silencieux et Son spatial. Les canaux audio directionnels contribuent à réduire les fuites sonores jusqu'à 80 %, pour profiter de vos contenus multimédias avec davantage de discrétion.
Profitez de films, de jeux et d'autres contenus multimédias sur un grand écran virtuel de 227, 267 ou jusqu'à 307 pouces de diagonale, à une distance simulée de 6 m. Les écrans Micro-OLED bicouches de 5,5e génération, associés à la puce Vision 4000, garantissent une image fluide et détaillée avec un rapport de contraste de 200 000:1, une luminosité maximale de 1 200 nits et une précision des couleurs Delta E < 2. Les modes Standard, Film, Protection des yeux et Lecture sont disponibles.
Le système Zone 360 suit les mouvements de la tête sur trois axes (3DoF). Vous pouvez choisir le mode stable pour ancrer l'image pendant vos mouvements, le mode fixe pour placer l'écran à un point précis de l'espace ou le mode suivi, dans lequel l'image s'adapte aux mouvements de la tête. Les lunettes prennent également en charge l'affichage 2D et 3D selon la compatibilité du contenu.
Le son est assuré par un système à quatre haut-parleurs développé en collaboration avec Bang & Olufsen. Les canaux audio directionnels réduisent les fuites sonores jusqu'à 80 %, et le rendu audio peut être basculé entre les modes Son standard, Son silencieux et Son spatial. La structure légère de 78 g se connecte via USB-C avec prise en charge de DisplayPort et est alimentée directement par l'appareil connecté.
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